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王者电子竞技策划书范文—电子竞技活动策划

2026-02-14 07:17:03

《[此处填写赛事名称,例如:“XX杯”校园王者争霸赛]》电子竞技活动策划书

策划部门: [您的部门或团队或团队名称]

策划日期: 202X年XX月XX日

一、 项目背景与前言

随着电子竞技正式成为亚运会亚运会竞赛项目,其作为一项新兴体育运动的地位和社会影响力得到空前提升。《王者荣耀》作为国内最具影响力和玩家基础的移动电竞游戏,深受广大青年群体的喜爱。

本次赛事旨在通过举办一场规范、公平、精彩的《王者荣耀》电竞赛事,为广大电竞爱好者提供一个展示自我、切磋技艺的平台。借此机会丰富[目标群体,如:在校师生/公司员工/社区居民]的业余文化生活,弘扬积极向上、勇于拼搏的电竞精神,精神,并提升[主办方名称]的品牌形象与影响力。

王者电子竞技策划书范文—电子竞技活动策划

二、 活动概述

* 活动主题: 王者集结,竞享荣耀

* 活动口号: 为心中的荣耀而战!

* 活动对象: [例如:XX大学全体在校学生 / XX公司全体员工 / XX市所有王者荣耀玩家]

* 参赛名额: [例如:32支战队支战队,报满即止]

* 活动时间:

* 报名时间:202X年XX月XX日

  • XX月XX日
  • * 赛程时间:202X年XX月XX日

  • XX月XX日(建议为期2-3周的周末)
  • * 总决赛暨颁奖典礼:202X年XX月XX日

    * 活动地点:

    * 线上赛阶段: 选手自行安排网络环境稳定的场所。

    * 线下总决赛: [例如:例如:XX大学学生活动中心 / XX商场中庭 / XX公司 XX公司礼堂](需配备大屏幕、稳定网络、比赛用机/选手自带设备区、观众席)

    三、 活动目的与意义与意义

    1. 文化层面: 推广健康、绿色的电子竞技文化,引导青少年正确看待和参与电竞运动,培养团队协作与战略思维。

    2. 社群 社群层面: 增强[目标群体]的内部凝聚力与归属感,构建一个活跃、友好的电竞爱好者交流社区。

    3. 品牌层面:** 扩大[主办方/赞助商]在年轻群体中的知名度与美誉度,展现其与时俱进、充满活力的品牌形象。

    四、 赛事详情

    1. 比赛项目: 《王者荣耀》腾讯版(使用最新版本)

    2. 赛制规则:

    * 报名方式:

    * 以战队形式报名,每队5名首发队员,可设1-2名替补。

    * 通过[指定平台,如:问卷星、官方微信公众号链接、QQ群]填写报名信息。

    * 比赛赛制:

    * 海选赛/小组赛(线上): 采用BO3(三局两胜)单败淘汰制或小组循环积分制,决出8强/4强。

    * 复赛/半决赛(线上/线下): 采用BO3赛制。

    * 季军赛 & 总决赛(线下): 季军赛采用BO3,总决赛采用BO5(五局三胜)制。

    * 比赛服务器: 王者荣耀【微信/IQ】大区,参赛选手自备账号。

    * 比赛规则:

    * 严格遵守游戏内规章内规章,禁止使用任何外挂、代打、消极比赛等违规行为,一经发现立即取消资格。

    * 具体BP(禁选英雄)流程、比赛创建、胜负判定细则将在《赛事章程》中详细说明,并于赛前通知各队长。

    五、 组织架构与分工

    * 主办单位: [例如 [例如:XX大学学生会 / XX公司工会 / XX文化传媒公司]

    * 承办单位: [您的团队或部门名称]

    * 协办单位: [如有,例如:社团联合会]

    * 赞助单位: [冠名商、奖品赞助商等]

    工作小组分工:

    * 总负责人: 统筹全局,监督各环节进度。

    * 策划组: 负责方案撰写、流程设计、规则制定。

    * 宣传组: 负责海报、推文设计制作,在各个渠道进行活动预热、中期报道和赛后总结。

    * 裁判组: 由熟悉游戏和规则的成员组成,负责比赛的裁决、记录和仲裁。

    * 外联组: 负责联系赞助商、合作单位和嘉宾。

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    * 后勤组: (针对线下赛)负责场地布置、设备调试、物资采购、现场秩序维护与安保。

    六、 宣传方案

    1. 前期宣传(报名启动前一周):

    * 通过微信公众号、微博、B站、抖音等平台发布赛事预告和宣传片。

    * 在校园/公司公告栏、食堂入口等人流密集处张贴精美海报。

    * 建立赛事官方咨询群,解答疑问。

    2. 中期宣传(报名及比赛期间):

    * 每日更新报名队伍动态,制造热度。

    * 对精彩比赛进行截图/GIF/短视频剪辑,在各平台发布“每日高光时刻”。

    * 邀请人气主播或往届冠军进行互动直播解说。

    3. 后期宣传(赛后):

    * 发布总决赛战报和冠军专访。

    * 制作赛事全程回顾视频,感谢赞助商与参与者。

    * 公布获奖名单及奖品发放方式。

    七、 活动流程(以线下总决赛为例)

    | 时间 | 环节 | 内容 |

    | :--

  • | :--
  • | : |
  • | 13:00-13:30 | 选手签到检录 | 核对身份,抽签决定对战顺序 |

    | 13:30-13:45 | 开幕式 | 主持人开场,介绍嘉宾、裁判和队伍 |

    | 13:45-14:00 | 表演赛/热身 | 邀请嘉宾或表演队伍进行暖场赛 |

    | 14:00-16:30 | 半决赛 & 季军赛 | BO3对决,大屏幕实时直播,专业解说 |

    | 16:30-17:00 | 互动环节 | 抽奖、水友赛、Cosplay表演等 |

    | 17:00-19:00 | 总决赛 | BO5巅峰对决 |

    | 19:00-19:20 | 颁奖典礼 | 为冠、亚、季军及MVP颁奖 |

    | 19:20-19:30 | 闭幕式&合影 | 主办方致辞,全体人员合影留念 |

    八、 资源需求与预算

    | 类别 | 项目 | 数量 | 单价 单价(元) | 总计(元) | 备注 |

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  • | : | : | : | : |
  • | 奖金池 | 冠军奖金 | 1 | ¥3,000 | ¥3,000 | 可根据预算调整 |

    | | 亚军奖金 | 1 | ¥1,500 | ¥1,500 | |

    | | 季军奖金 | 1 | ¥500 | ¥500 | |

    | | MVP特别奖 | 1 | ¥200 | ¥200 | |

    | 物料制作 | 宣传海报/X展架 | 20 | ¥30 | ¥600 | |

    | | 横幅 | 2 | ¥80 | ¥160 | |

    | | 获奖证书/奖杯 | 4套 | ¥100 | ¥400 | |

    | 场地与设备 | 场地租赁费 | 1 | ¥0 / ¥XXXX | ¥0 | 如使用免费场地则为0 |

    | | 音响 音响、灯光、投影 | 1套 | ¥1,000 | ¥1,000 | 租赁费用 |

    | | 网络保障 |

  • | ¥500 | ¥500 | |
  • | 其他其他** | 工作人员餐饮 | 20人 | ¥30 | ¥600 | |

    | | 应急 应急备用金 |

  • | ¥500 | ¥500 | |
  • | 总计 | | | | ¥9,060 | |

    收入来源预估: 赞助商资助、报名费(如需收取)。

    九、 风险预案与注意事项

    1. 网络波动风险: 线上赛阶段,要求选手提前测试网络。若比赛中出现掉线,按《赛事章程》规定处理(如:暂停、重赛等)。线下赛需准备有线网络和4G/5G热点备份。

    2. 设备故障风险: 线下赛准备备用手机/平板、充电器、转换线等。

    3. 安全风险: 线下活动现场安排安保人员,制定紧急疏散预案,确保消防通道畅通。

    4. 争议处理: 设立仲裁委员会,由裁判长和核心组织者组成,对比赛中的争议进行最终裁定。

    5. 舆情监控: 密切关注社交平台评论,及时回应负面舆论,引导正面讨论。

    十、 效果评估

    * 量化指标: 报名战队数量、线上线下观赛人次、宣传推文阅读量/转发量、媒体曝光量。

    * 质化指标: 收集参赛者与观众的反馈问卷、社交媒体上的口碑评价、活动整体氛围评估。

    十一、 结语

    我们相信,通过精心的策划和周密的筹备,本届《[赛事名称]》必将成为一场成功、精彩且令人难忘的电竞盛宴。我们诚挚地希望各方能给予支持,共同携手,为推动本地电竞文化的健康发展贡献力量。

    [主办方落款]

    202X年XX月XX日

    如何使用本范文:

    1. 替换括号内容: 将所有 `[ ]` 中的 中的内容替换成您的实际情况。

    2. 调整赛制: 根据您的参赛队伍数量和预期时长,灵活调整赛制(如全部采用单败淘汰,或全部线上进行)。

    3. 细化预算: 预算是核心,请务必根据您能获得的资源和赞助进行详细核算。

    4. 补充附件: 可以额外准备一份更详细的《赛事章程》、《报名表模板》、《赞助商权益明细》等作为附件。

    希望这份策划书能为您的活动提供有力的帮助!